点击这里给我发消息
  资讯中心News
当前位置: 首页-资讯中心
  在PAL秋季赛亚洲赛区的比赛中,亚洲强队Tiger与TYLOO面对到实力不及自己的战队时均表现出十足的战斗力,队内大腿在均无失误的发挥下最终有惊无险取得胜利。  在亚洲霸主TYLOO的PAL秋季赛首轮对决中,全新组建的After还是给TYLOO带来不小的难题。首张地图两队进行的不分上下,不过Slowly的多次关键局发挥帮助TYLOO有惊无险拿下图一。在图二TYLOO主动选择的Vertigo上,Danking、白菜以及Slowly携手持续爆发多次完成多杀刷屏,在整体协作上TYLOO还是高出对手一筹,最终TYLOO以16-13与16-11拿下PAL秋季赛开门红。  在另外两场比赛中,Tiger在自己的选图上意外不敌Bren,不过大腿erkaSt在后两张地图的上半场便用出色发挥带领Tiger大比分领先,逐渐找回团队状态的Tiger最终也用让一追二成功翻盘拿下两连胜。而另外一支蒙古战队Checkmate也是在队内大腿的发挥下以2-1总比分险胜HZ拿下关键一胜。  PAL秋季赛亚洲赛区积分情况如下:
2020-09-19
  这场在12月举行,共有八支队伍参加的线下赛事,将为接下来由ESL和DreamHack举办的其他赛事的优胜者预留席位。  IEM全球挑战赛的组织者刚刚宣布了这场奖金高达50万美元,将在12月15日至20日希望以线下赛的方式回归的赛事,其名额分配方式被最终确定了下来。  其中四个席位将留给接下来几场赛事的优胜者:IEM纽约(北美胜者),DreamHack秋季公开赛(欧洲胜者),和IEM北京(北美&欧洲胜者)。剩下的席位将在11月23日,通过ESL的世界排名,分别从北美和独联体地区选出排位最高者,以及从欧洲地区选出前二名来补齐。  ESL希望在2020年底重回线下赛  根据排名发出的直邀并不会重复给上述三个赛事的优胜者,而是顺延下去。如果有队伍赢得了其中两场赛事,那么额外席位仍会通过地区排名来决定。  以下为IEM全球挑战赛的预选流程:预选流程  根据这样的名额分配,最终会有四支欧洲队,三支北美队和一支独联体队伍参加这场赛事。这场赛事的小组赛将分为两组,组内以GSL赛制进行比赛。淘汰赛为单败制,而决赛将以BO5的方式进行。  以下为奖金池分布:  如果这场赛事能够在线下进行,那么其将是新冠疫情爆发,IEM卡托维兹之后的第一场国际线下赛事。  以下为名额分配表:名额分配
2020-09-19
  黑色星期四,IG在转会期结束后的第一场比赛中就遭遇了重大失利——被海选战队LBZS连扳两城,最终败下阵来。虽说IG有替补上阵,但这场比赛的结果也是一个结结实实的大冷门。  BO3的第一局,IG拿出了一个以电狗虚空为核心的后期阵容,但仅仅是在前中期,双方的硬实力差距便跃然纸上。开局,IG在三条路上都建立起了巨大的人头优势。15分钟,IG在对面野区打出了一波一换五的高潮。最后,飞飞的虚空空大庆祝,LBZS找到了GG的理由。  第二把的前半段,LBZS的发挥相当不错——Ms的剑圣经济第一,操刀蝙蝠Xiaofu则是在中路拿了一波三杀。经济差来到七千,但IG却凭借着经验上的优势连控两代肉山。好在Emo的猛犸“雪中送炭”,LBZS率先破路。大决战开始前,飞飞的飞机和Ms的剑圣同时更新圣剑。大决战,开团秒掉蝙蝠的IG掉以轻心,结果被凤凰全部晕住。圣剑剑圣无敌斩,LBZS扳回一城。  决胜局,飞飞的幽鬼发育良好,但操刀女王的Emo却沦为IG的突破口。LBZS的土猫墨客连招娴熟,末日大招精准命中,IG在15分钟吃了一波四人团灭。接下来的时间里,女王被土猫连续制裁,幽鬼也不是巨魔的对手。28分钟,飞飞击杀末日失败,土猫完美留人,LBZS成功破路。经济差来到三万块,装备上的劣势令IG绝望。32分钟比赛结束,恭喜LBZS爆冷获胜!
2020-09-19
  《魔兽世界》官方公布了全新动画短片:“彼岸之地:雷文德斯”。  雷文德斯原本是一片救赎之地,在这里,曾经罪大恶极之人的灵魂得到惩罚和拷打,最后,灵魂得到升华并免遭前往噬渊受苦。但是当心能枯竭之时,雷文德斯大帝紧急颁布了全新法案:节制及合理分配,并表示,在大家的一致努力下,雷文德斯必将脱离苦海。但是事实真的如此么,雷文德斯真的能够以此得到“光明的未来”么?            
2020-09-18
  各种技巧等级的打斗者请注意,快点绑好鞋带踏进擂台:正式发布的《WWE 2K竞技场》广招各路打斗好手!由Saber Interactive开发的《WWE 2K竞技场》现已在PlayStation 4、Xbox One(包含Xbox One X)、Windows PC(通过Steam)、Nintendo Switch 平台推出。《WWE 2K竞技场》能实现玩家的梦想,带来快节奏的激战场面和各式各样的绝招、特殊招式、不寻常武器以及互动环境,让打斗更加精彩刺激。玩家可以独自接受挑战,或是和好友及家人游玩本机与连线多人合作与竞争游戏模式。    2K总裁David Ismailer表示: “我们很高兴将《WWE 2K竞技场》纳入2K不断扩充的WWE及授权运动游戏产品中,并为玩家提供另一种享受WWE电玩游戏新方式。这款街机风格的打斗游戏与我们的《WWE 2K》模拟系列和《WWE Supercard》收藏卡牌格斗游戏非常不同,但又彼此互补。”  《WWE 2K竞技场》发布时将提供超过70位WWE超级巨星、传奇巨星和名人堂巨星的阵容,目前也计画在未来透过免费*下载更新的方式推出60 多位额外超级巨星,包括兰迪-萨维奇、终极战士、瑞克-弗莱尔等等。丰富繁多的角色阵容让玩家能够实现无数的梦幻之战,包括巨人安德烈对战送葬者、罗门-伦斯对战巨石强森、“冷石”史蒂夫-奥斯丁对战约翰-塞纳、艾吉对战AJ斯泰尔斯等等。玩家还可以使用超级巨星生成器创建自订的WWE超级巨星,赋予他们不同的体型和身高、面部特征、服装、发型和战斗风格,好对抗所有前来挑战的对手。所有的超级巨星都采用五种类型风格当中的一种:蛮干型、技术型、高飞型、乱斗型和全能型,每种类型都有专属的打斗动作、优点与缺点。街机式的攻防绝招,如 “烈焰拳” 、"寒冰吐息"、"地震",为玩家提供了额外的刺激快感以及能迅速改变比赛情势的更深入策略选择。    WWE消费者产品资深副总Sarah Cummins表示:“《WWE 2K竞技场》象征着我们与2K的合作迈入全新篇章。超越巅峰的街机动作场面,让朋友与家人能享受社交游戏乐趣,还有现役WWE超级巨星和WWE传奇巨星之间的奇幻对决,肯定会让WWE Universe的粉丝们心痒难耐。”  《WWE 2K竞技场》提供了多种游戏模式和比赛类型,包括杀戮战场之王这种战至最后一人的线上模式,以及让玩家带着自己创造的超级巨星参加一系列挑战赛来解锁技能点数、提升战力、获得自订物品的杀戮战场挑战。 《WWE 2K竞技场》也提供了独特的单人战役模式,透过漫画艺术风格讲述玩家与冷酷的史蒂夫-奥斯丁和传奇经理人保罗-海曼合作在全球寻找下一位WWE超级巨星的故事。线上多人比赛能将来自全球各地的玩家聚在一起,而限时的线上锦标赛则提供了众多奖励和各式各样比赛规则。    在《WWE 2K竞技场》的世界里,能量、激斗和意外之举是胜利的关键。一路上,玩家可以探索8种独特的战场环境,这些环境皆提供互动元素和疯狂的近战武器,例如会吱吱响的玩具锤,还有摩托车,都可以用来猛击对手。玩家可以在修车厂里修理对手,朝他们丢掷爆炸桶,或是把一辆汽车丢到他们头上。在沼泽战场中,玩家可以把对手扔进饥饿鳄鱼的嘴里,让场面更加精彩刺激!玩家还可以自订自己的竞技场,使得每场打斗都充满个人风格。为了进一步提升气氛,评述员毛罗·拉纳洛(他首次在《WWE 2K》游戏中亮相)和WWE名人堂巨星杰瑞-劳勒提供了精彩实况解说,他们每个人都有自己独特而充满活力的风格。  《WWE 2K竞技场》有两种版本:标准版和数字豪华版。入手数字豪华版的玩家可获得名人堂巨星艾吉,以及在开始游戏时立即解锁所有版本的冷石史蒂夫·奥斯丁去制造混乱,用巨石的蛮力去碾压对手,用隆达·罗西去掀起擂台龙卷风。包括可用以解锁更多WWE超级巨星和浮夸物品的1100金钞***。  由《NBA 2K欢乐竞技场》幕后团队Saber Interactive开发的《WWE 2K 竞技场》,现已在PlayStation 4、Xbox One(包括Xbox One X)、Windows PC(透过Steam)、Nintendo Switch平台发布,并提供跨平台游玩功能****。  ***角色可能需透过游戏模式解锁。  ***WWE超级巨星、游戏币和装饰物品也可以透过达成游戏中目标解锁。  ****跨平台游玩功能目前在Xbox One、Windows PC(Steam)、Nintendo Switch 平台提供。
2020-09-18
  由《光环》的联合创始人Marcus Lehto制作的科幻机甲类fps游戏《崩解》于今年6月正式发行,但游戏反响不大。尽管开发商试图通过免费周来改变这一局面,但还是以失败告终。就在昨天(9月17日),《崩解》官方发出公告,取消游戏的多人模式。    以下是官方公告:  我们不得不做出一个艰难的决定,在所有平台移除《崩解》的多人模式。这项举措将会分段执行。今天(9月17日)我们开始移除游戏中的商店并且将在11月17日彻底移除多人模式。而单人战役模式将会完整保留。  来自V1 Interactive的开发团队和Private Division发行团队都顶着创新失败的风险来创造这款独特曲折的游戏,我们的团队虽小,但是热情且富有才华。我们的玩家显然对于单人战役更感兴趣,不幸的是,游戏却在努力构建玩家多人模式的体验。在权衡之下,我们艰难的做出决定,取消游戏的多人模式。  我们相信电子游戏产业需要不断的革新,我们将会继续冒着失败的风险以创新的视角去实现新的想法。  给每一位《崩解》玩家:我们感谢您的陪伴。  
2020-09-18
 

网站首页 | 棋棋电玩城客服 | 棋棋电玩城代理 | 新闻中心 | 关于棋棋电玩城

©z棋棋电玩城 hinengxianji 2016-2019 zhinengxianji.com, all rights reserved